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학교기본정보
지역/노선별 도쿄 신주쿠구 / 신주쿠
학교명 일본전자전문학교  
분 야
주 소 (〒169-0073) 東京都 新宿区 百人町 1-25-4
홈페이지 http://www.jec.ac.jp/
전 화 03-3363-7761
팩 스 03-3363-7685
학교특징/소개
★ 학부 학과 코스
◆컴퓨터 그래픽스과(2년제/주,야간부)
○업계로부터 평판의 높은 커리큘럼으로 일류의 크리에이터를 육성

29해의 교육 노하우를 베이스로, 항상 최신의 업계표준에 맞춘 커리큘럼으로, 크리에이티브 스킬과 테크니컬 스킬의 양쪽 모두를 몸에 익힌 CG크리에이터를 육성합니다.또, Maya의 프로그래밍 기능 「MEL」를 배울 수 있는 것도 큰 특징.표현의 폭이 넓어져, 프로의 제작 현장에서 도움이 됩니다.
◆고도 컴퓨터 그래픽스과(4년제)
○고도의 기술을 습득해 세계에 통용되는 CG전문가를 목표로 하는

본과에서는, 즉전력이 되는 CG크리에이터와 최첨단 영상을 실현하기 위한 기술개발을 실시하는 스페셜리스트인 CG엔지니어를 육성.고도의 기술을 가진 인재에게의 요구는 세계적으로도 높기 때문에, 국내에서의 업계 경험을 기초로, 해외에의 진출도 가능합니다.
◆CG영상과(2년제)
○영화·TV·게임의 현장을 리드하는 크리에이터를 육성

최첨단의 비주얼 표현에는, 3 DCG와 디지털 무비 제작을 빠뜨릴 수 없습니다.본과는, 이 양쪽 모두의 기술을 맞추어 배울 수 있는, 전국에서도 얼마 안되는 학과.3 DCG로 캐릭터를 만들 뿐만 아니라, 스토리를 붙여 엔터테인먼트 작품으로서 완성시킬 수 있는 크리에이터를 육성합니다.
◆게임 제작과(2년제/주,야간부)
○오리지날 교재를 이용해 단기간으로 제일선의 게임 프로그래머에게

본과에서는, 게임 제작으로 중요해지는 고도의 프로그래밍 기술을 오리지날 교재를 이용하고, 확실히 습득합니다.본과 설립 이래 14년간의 노하우가 찬 10 과목 10권에 이르는 교재는, 게임 제작을 통해 즐겁게 배우면서, 고도의 프로그래밍 기술이 몸에 붙도록(듯이) 궁리되어 있습니다.
◆게임 제작 연구과(3년제)
○기획·설계, CG, 음악까지, 종합력을 가지는 프로그래머를 육성

본과에서는, 프로그래밍 기술에 가세해 CG의 제작 기술도 학습할 수 있는 커리큘럼으로, 높은 수준의 게임 프로그래머를 육성합니다.C언어, Windows, 3 D등의 프로그래밍 기술을 철저히 해 몸에 익히는 것과 동시에, 뎃셍이나 게임 CG디자인의 수업을 통해 그래픽 요소를 학습.게다가 기획·설계, 사운드 제작을 배워, 게임 프로그래머로서의 종합력을 몸에 익혀서 갑니다.
◆게임 기획과(2년제)
○플래너로서 게임 만들기의 모두를 체험하는 커리큘럼

본과에서는, 기획으로부터 게임을 완성시킬 때까지의 모든 제작 공정을 체험할 수 있습니다.게임 프로그래밍, CG등도 배우는 것으로, 보다 재미있는 게임을 기획하기 위한 종합력을 몸에 익힙니다.또, 가정용 게임기로부터, 컴퓨터 게임, 온라인 게임, 모바일 게임까지 다양한 장르의 게임 기획을 학습합니다.
◆게임 CG디자인과(2년제)
○손 염색으로부터 3 DCG까지, 게임에 관련되는 그림의 모든 것을 배우는

게임 CG제작은 물론, 게임 선전용 홈 페이지나 게임 소프트의 쟈켓, 메뉴얼등의 인쇄물의 제작, Web 디자인이나 DTP 기술의 학습도 도입.디자인 센스를 닦기 위해, 미술·영화 감상이나 교외 스케치 실습등도 실시합니다.
◆애니메이션과(2년제)
○애니메이션 업계의 유명 감독진으로부터 차분히 애니메이션의 본질을 배우는

본과에서는, 영상, 뎃셍, 배경 미술, 3 DCG, 연출, 게다가 애니메이션을 제작하기 위한 발상, 기획으로부터, 애니메이션이 완성할 때까지의 전제작 공정을 배웁니다.또, 최신의 업계 동향이나 제작 기술에 접할 기회를 많이 마련해 계속 진화하는 애니메이션 업계의 현장에 유연에 대응할 수 있는 힘을 기릅니다.
◆애니메이션 연구과(3년제)
○작가성이 있는 실력을 가진 새로운 애니메이션 크리에이터를 육성

작품을 만들기 위한 발상법으로부터, 영상 처리, 음향 제작, 애프터레코딩까지, 애니메이션 제작의 전공정을 학습.프로모션에 필요한 비지니스·저작권에 대해서도 배워, 수업으로 제작한 작품은, 적극적으로 Web상에서 발표해서 갑니다.또, 디지털 코믹 제작에 대해서도 학습할 수 있습니다.
◆Web 디자인과(2년제)
○진화에 대응할 수 있는 이해력과 기술을 가지는 Web 디자이너에

본과에서는, 발전을 계속하는 Web 디자인 업계에 확실히 대응할 수 있도록, 클라이언트(의뢰자)의 요구를 이해해 형태로 할 수 있는 힘을 늘리는 것과 동시에, 유저(이용자)에게 있어서의 편리한 사용과 기능성을 배려한 Web 사이트의 설계 기술을 습득.즉전력이 되는 Web 디자이너를 육성합니다.
◆그래픽 디자인과(2년제)
○높은 디지털 기술과 폭넓은 지식, 감성을 닦아 각 업계에 배출

광고 디자인이나 DTP, 일러스트레이션을 메인에, 컴퓨터는 물론, 사진이나 색채, 마케팅, 기획등이 폭넓은 기술과 지식을 습득할 수 있습니다.그 때문에, 스스로의 적성을 찾아내, 최대한으로 능력을 발휘할 수 있는 업계나 직종에 진행되는 것이 가능합니다.
◆컴퓨터 뮤직과(2년제)
○이미지로부터 소리를 만들어내 가기 위해의 지식과 기술을 습득

본과에서는, 오리지날곡의 이미지를 작품으로서 만들어내기 위해서 필요한 소리나 리듬을 인식하는 능력을 닦아, 악곡으로 완성하는 지식, 기재의 사용법등을 습득합니다.기초로부터 무리없이 스텝 업 할 수 있는 커리큘럼과 한사람 한사람에게의 치밀한 지도로 업계로부터 요구되는 인재를 육성합니다.
◆컴퓨터 네트워크과(2년제)
○시스코·네트워킹 아카데미를 시작해 Linux에서도, 전국1의 충실도를 자랑하는

본과에서는, 시스코·네트워킹 아카데미를 중심으로 한 네트워크 기술, Linux를 사용한 서버 기술, 자격 대책을 학습.실습 중심의 커리큘럼으로, 즉전력이 되는 기술을 양성.첨단 IT관련 기업으로 활약할 수 있는 네트워크 엔지니어를 육성합니다.
◆네트워크세큐리티과(2년제/주,야간부)
○즉전력이 되는 실력파 시큐러티 엔지니어를 육성

본과에서는, 우선 네트워크의 설계·구축 기술을 확실히 학습.게다가, 바이러스 대책, 암호화, 인증, 액세스 제어등의 시큐러티 기술을 몸에 익히므로 확실한 기술을 습득할 수 있습니다.무리없이 스텝 업 할 수 있는 커리큘럼으로, 사회 요구에 응하는 시큐러티 엔지니어를 육성합니다.
◆정보 시큐러티과(3년제)
○시큐러티 전체를 통괄할 수 있는 고도의 엔지니어를 육성

기술면에서는 바이러스 대책이나 전자 인증 시스템등의 시큐러티 기술, 파이어 월(fire wall)나 암호화 통신등의 네트워크 기술, 운용면으로는 시큐러티 폴리시 책정이나 관련 법규등을 배웁니다.게다가 국제기준에 근거하고, 기업의 정보 시큐러티 관리를 평가하는 제도 「ISMS(정보 security management 시스템)」에 대해서도 실무 레벨로 학습합니다.
◆정보처리과(2년제/주,야간부)
○초심자를 즉전력의 프로그래머에게, 2년간에 무리없이 육성

본과에서는, IT업계에서 인재 부족의 시스템 개발 기술자 「프로그래머」를 육성합니다.1 연차는 기술자로서의 토대 만들기라고 평가해 프로그래밍(알고리즘, C언어, C#.NET)과 컴퓨터 지식(하드웨어, 소프트웨어, 네트워크등)을 중심으로 학습.프로그래머에게 필요한 기초 기술을 습득합니다.
◆정보 시스템 개발과(2년제)
○ 「기술」과「자격」의 2 홈바시라로 2년 이상의 실력이 붙는 2년간.

기술면에 대해서는, 시스템 설계에 중점을 둔 커리큘럼으로, 프로그래밍 기술이나 데이타베이스 구축 기술을 배워, 실무에 맞은 시스템 구축 기술을 습득합니다.자격에 대해서는 독자적인 모의 시험이나 연습 문제를 실시해, 목표의 하나인 「기본 정보기술자」의 단기 취득을 목표로 합니다.
◆고도 정보처리과(3년제)
○기업의 요구가 높고 우대 되는 상급 시스템 엔지니어를 육성

본과에서는, 어플리케이션의 프로그램과 데이타베이스의 설계 기술, 및 시스템의 설계·구축 기술을 습득.세계에서 가장 사용되고 있는 데이타베이스 「오라클」을 학습.장래성이 높고, 기술 변화에 강한 시스템 엔지니어를, 초보로부터 무리없이 육성합니다.
◆IT스페셜리스트과(1년제)
○lT업계에 취직·전직할 수 있는 스킬을 1년간에 습득

대학·단기 대학생등의 더블즈 쿨이나, 사회인 경험자의 스킬 업, 캐리어 체인지에 최적인 학과입니다.1년간에 집중적으로 배워, lT업계에서 활약하기 위해서 불가결한 지식과 기술, 실천적 기능을 습득합니다.
◆오픈 소스 시스템과(2년제)
○오픈 소스를 자유롭게 커스터마이즈 할 수 있는 기술자를 육성

사회적 요구가 높은 선진의 오픈 소스 기술을, 재빨리, 독점적으로 배울 수 있습니다.수업은 초심자를 전제로 스타트.또, 많은 기업이 사용하는 Linux 서버로, 네트워크나 서버의 구축 방법, Web 어플리케이션의 시스템 개발 기술도 몸에 익힙니다.게다가 오픈 소스 소프트웨어를 목적에 따라 커스터마이즈 하는 기술까지 확실히 습득.
◆Web 종합 기술과(2년제)
○업계의 최전선에서 활약하는 Web 프로그래머를 육성!

프로의 엔지니어가 향후 가장 몸에 익히고 싶은 기술로서 주목받고 있는 데이타베이스 기술 「XML」라고 Web상에서 가장 이용되고 있는 프로그램 언어 「Java」를 중심으로 학습.기초로부터 스타트 해, 사이트 운영을 할 수 있을 때까지의 고도의 기술을 습득합니다.Web 업계에서 요구의 높은 기술을 몸에 익히는 것으로, 취직은 물론, IT벤처기업 시작의 찬스도 퍼집니다.
◆소프트웨어 테스트 디자인과(2년제)
○테스트 엔지니어의 스페셜리스트를 목표로 한다!

모든 소프트웨어 개발의 최종 공정을 담당하는 테스트 디자이너를 육성합니다.본과 오리지날의 테스트 전용 툴을 사용하므로, 입학시에는 아무것도 몰라도, 본과로 배우면 높은 스킬을 가진 테스트 디자이너로서 활약할 수 있습니다.
◆전자 응용 공학과(2년제)
○디지털 가전이나 로봇등을 개발하는 엔지니어를 육성

현재의 하이테크 장치의 소형 경량화에 대응하기 위해(때문에), 원칩 마이크로컴퓨터를 사용한 시스템의 설계·제작 기술을 철저하게 습득하는 것과 동시에, 전자 회로등의 주변 회로의 기초 기술을 학습.어느 수업도 강의와 실험을 맞추어 실시하기 위해, 이론을 실험으로 검증하면서, 알기 쉽게 배울 수 있습니다.
◆전기 공학과(2년제/주,야간부)
○변전소로부터 메이커까지 폭넓은 업계에서 활약할 수 있는 기술자를 육성

변전소 설비의 학습이나, 실제의 회사에서 사용하는 기기나 측정기를 사용한 실험·실습으로, 즉전력이 되는 기술을 습득합니다.또, 전기 자동차의 모터 제어등의 전력용 전자공학 기술도 습득.높은 기술력이 몸에 붙는 본과의 커리큘럼은 기업으로부터의 신뢰도 두껍고, 에너지 관련 기업으로부터 매년수명의 사원이 파견되고 본과에 배우러 오고 있습니다.
◆전기공사 기술과(2년제)
○인터넷 공사도 몸에 익힌 전기공사 기술자를 육성

본과에서는, 즉전력으로서 사회의 라이프라인을 지지하는 전기공사 기술자를 육성.실천적인 기술을 중시해, 수업 전체의50%이상이 실습·실험·연습으로 하고 있어, 이론만으로는 이해하기 어려운 내용도 체험을 통하고 즐기면서 학습할 수 있습니다.
◆컴퓨터 그래픽스과(2년제/야간부)
○초심자도 실무 레벨에 육성, 업계 주목의 「MEL」프로그래밍도 배우는

오랜 세월의 교육 노하우를 살려, 야간부의 학생용으로 커리큘럼을 편성.단시간에 효율적으로 고도의 3 DCG 제작 기술을 습득할 수 있습니다.또, Maya의 프로그래밍 기능 「MEL」에 대해서도 학습합니다.
◆게임 제작과(2년제/야간부)
○오리지날 게임 제작을 통해, 프로그래머로서의 실력을 양성

10수년에 걸쳐서 길러 온 게임 제작 교육의 노하우를 살려, 컴퓨터 미경험자라도 무리없이 효율적으로 배울 수 있는 커리큘럼을 준비.컴퓨터의 구조나 Windows의 기본 조작으로부터, 고도의 게임 프로그래밍 기술까지를 학습합니다.
◆네트워크세큐리티과(2년제/야간부)
○효율적인 수업으로, 초심자를 시큐러티 엔지니어에 육성

본과는, 주간의 네트워크세큐리티과와 컴퓨터 네트워크과의 커리큘럼을 엄선해, 야간부의 학생용으로 구성.효율적으로 학습해, 단시간에 고도의 기술을 습득할 수 있도록 궁리해 있습니다.
◆정보처리과(2년제/야간부)
○단시간에 효율적으로, 기술과 자격이 몸에 붙는 독자적인 커리큘럼

야간의 3시간을 유효 활용할 수 있는 커리큘럼과 경험 풍부한 교원을 배치.2년간에 시스템 개발에 필요한 지식과 기술이 확실히 몸에 다합니다.또, 본과는 고교 올해 졸업자를 시작해 대졸, 대학 중퇴, 프리 알바이터, 캐리어 체인지 등, 다양한 경력의 학생이 모여, 어느 학생도 의욕이 높은 것이 특징입니다.
◆편성 시스템과(2년제/야간부)
○주간과 동등의 기술을 습득!편성 시스템 표준 OS 「TRON」의 개발 환경에서 실천적 학습

전국에서도 거의 예가 없는, 야간에 배울 수 있는 편성 시스템 전문 학과.「T-Engine」는 편성 시스템의 표준 개발 환경입니다.「TRON」 「T-Engine」라는 기업과 같은 개발 환경에서 배우기 위해 실천적인 기술을 습득할 수 있어 졸업 후는 즉전력으로서 활약할 수 있습니다.
◆전기 공학과(2년제/야간부)
○프로 사양의 설비로 실험·실습!즉전력이 되는 기술을 습득할 수 있는

실제의 전기 설비로 사용하는 기기·측정기를 사용하고, 다양한 실험·실습을 실시하므로, 즉전력이 되는 기술이 몸에 다합니다.또, 프로그램으로 배선 설계를 할 수 있는 콘트롤러를 사용한 실습등에 의해, 현장에 즉대응할 수 있는 기술이 확실히 몸에 다합니다.
◆전기공사사과(1년제/야간부)
○어느시대도 고요구로 안정도 발군의 전기공사의 프로를 육성

본과는, 경제 산업성 인정 학과이며, 제2종 전기공사사 양성 시설이므로, 국가 시험 면제로 「제2종 전기공사사」의 자격을 졸업과 동시에 취득할 수 있습니다.1년간에 프로에 필요한 지식·기술이 확실히 몸에 다합니다.
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